Clicker oder Markerwort: was solltest du nutzen

Training · 5 Minuten Lesezeit

Beide machen denselben Job. Sie sagen dem Hund genau den Moment, in dem er etwas richtig gemacht hat, bevor das Leckerli kommt.

Ohne Marker belohnst du ungefähr. Der Hund setzt sich, du greifst nach einem Leckerli, und bis es ankommt, ist der Hund aufgestanden, und du hast gerade fürs Aufstehen bezahlt. Ein Marker schließt diese Lücke.

Was ein Marker eigentlich ist

Ein Geräusch, das eine Sache bedeutet und sonst nichts: das war richtig, Futter kommt.

Es ist kein Signal. Es sagt dem Hund nicht, dass er etwas tun soll. Es ist ein Kameraauslöser für den richtigen Moment.

Was für den Clicker spricht

Was für ein Markerwort spricht

Die ehrliche Empfehlung

Nutze beides, für verschiedene Aufgaben.

Den Clicker, um drinnen etwas ganz Neues beizubringen, wo Präzision zählt und du eine Hand frei hast. Ein Markerwort für alles andere: Spaziergänge, echtes Leben, den Moment, in dem dein Hund beschließt, den Postboten nicht anzubellen.

Wenn du nur eins willst, nimm ein Markerwort. Der Clicker, den du nie dabeihast, ist nichts wert.

Ein Markerwort wählen

Kurz, knackig und kein Wort, das du den ganzen Tag sagst. Ja ist die häufigste und schlechteste Wahl, weil du es am Telefon 40-mal am Tag sagst.

Besser: Top, Yep, Tak, Bing. Eine Silbe, jedes Mal gleich gesagt, nicht gerufen.

Sag es neutral. Es ist eine Information, kein Lob. Das Lob kommt danach.

Den Marker konditionieren, 2 Minuten

Bevor der Marker etwas bedeutet, muss der Hund lernen, dass er Futter ankündigt. Das nennt man den Marker aufladen oder konditionieren.

  1. Setz dich mit 20 kleinen Leckerlis hin. Verlang vom Hund nichts.
  2. Klick, oder sag das Wort. Warte eine halbe Sekunde. Gib ein Leckerli.
  3. Wiederhole das 20-mal, in zufälligen Abständen, damit kein Rhythmus entsteht.
  4. Hör auf. Mach es am nächsten Tag noch einmal.

Du weißt, dass es sitzt, wenn du markierst und der Kopf des Hundes zu deiner Leckerlihand herumschnellt. Das ist das ganze Fundament, und es dauert 2 Einheiten.

Die 4 Fehler

  1. Zu spät markieren. Der Marker muss auf dem Verhalten landen, nicht danach. Sitz, Marker. Nicht Sitz, aufgestanden, Marker.
  2. Zweimal für ein Verhalten markieren. Ein Marker, ein Leckerli. Immer.
  3. Markieren und nicht bezahlen. Das ist der schnellste Weg, ihn kaputt zu machen. Wenn du aus Versehen markierst, zahl trotzdem.
  4. Ihn benutzen, um Aufmerksamkeit zu bekommen. Den Hund mit einem Klick heranzurufen macht den Marker zu einem Signal und zerstört die Timing-Information, die er trug.

Wann du damit aufhörst

Ein Verhalten, das der Hund schon gut kann, musst du nicht markieren. Sobald Sitz zuverlässig ist, kannst du direkt bezahlen.

Heb den Marker für Neues und für Schweres auf: den ersten Rückruf weg von einem anderen Hund, das erste ruhige Vorbeigehen an einem Müllwagen. Genau dort ist präzise Information am meisten wert.

Zu Handy-Apps und Clicker-Geräuschen

Ein Clicker-Geräusch aus dem Handylautsprecher funktioniert, und es ist ein Gegenstand weniger, den du verlieren kannst. Die Verzögerung ist klein genug, um bei den meisten Trainings keine Rolle zu spielen. Stell nur die Lautstärke ein, bevor du anfängst, und achte darauf, dass das Handy nicht auch das Ding ist, auf das du mitten in der Einheit schaust.

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