Clicker o parola marker: quale usare

Allenamento · 5 minuti di lettura

Fanno lo stesso lavoro. Dicono al cane il momento esatto in cui ha fatto la cosa giusta, prima che arrivi lo snack.

Senza un marker premi in modo approssimativo. Il cane si siede, tu prendi uno snack, quando arriva il cane si è già alzato, e hai appena pagato l'alzarsi. Il marker chiude quel vuoto.

Cos'è davvero un marker

Un suono che significa una cosa sola e nient'altro: era giusto, arriva il cibo.

Non è un comando. Non dice al cane di fare niente. È lo scatto di una macchina fotografica sul momento giusto.

Le ragioni del clicker

Le ragioni della parola marker

La raccomandazione onesta

Usali entrambi, per lavori diversi.

Il clicker per insegnare qualcosa di completamente nuovo in casa, dove la precisione conta e hai una mano libera. La parola marker per tutto il resto: passeggiate, vita reale, il momento in cui il tuo cane sceglie di non abbaiare al postino.

Se ne vuoi solo uno, scegli la parola marker. Il clicker che non hai mai con te non vale niente.

Scegliere la parola marker

Breve, secca, e non una parola che dici tutto il giorno. Sì è la scelta più comune e la peggiore, perché lo dici 40 volte al giorno al telefono.

Meglio: Yep, Top, Tak, Bing. Una sillaba, detta sempre allo stesso modo, senza urlare.

Dilla in tono piatto. È un'informazione, non una lode. La lode viene dopo.

Caricare il marker, 2 minuti

Prima che il marker significhi qualcosa, il cane deve imparare che annuncia il cibo. Si chiama caricare il marker.

  1. Siediti con 20 snack piccoli. Non chiedere niente al cane.
  2. Fai click, o di' la parola. Aspetta mezzo secondo. Dai uno snack.
  3. Ripeti 20 volte, a intervalli casuali perché non diventi un ritmo.
  4. Fermati. Rifallo il giorno dopo.

Sai che ha funzionato quando segni e la testa del cane scatta verso la mano con lo snack. È tutta la base, e bastano 2 sessioni.

I 4 errori

  1. Segnare in ritardo. Il segnale deve cadere sul comportamento, non dopo. Seduto, segnale. Non seduto, alzato, segnale.
  2. Segnare 2 volte per un solo comportamento. Un segnale, uno snack. Sempre.
  3. Segnare e non pagare. È il modo più rapido per rovinarlo. Se segni per sbaglio, paga comunque.
  4. Usarlo per attirare l'attenzione. Fare click per chiamare il cane trasforma il marker in un comando e distrugge l'informazione di tempo che portava.

Quando smettere di usarlo

Non serve segnare un comportamento che il cane conosce già bene. Quando il seduto è affidabile, puoi pagare direttamente.

Tieni il marker per le cose nuove e per quelle difficili: il primo richiamo lontano da un altro cane, il primo passaggio calmo accanto al camion della spazzatura. Sono proprio i momenti in cui un'informazione precisa vale di più.

App e suoni del clicker

Il suono di un clicker riprodotto dall'altoparlante del telefono funziona, ed è un oggetto in meno da perdere. Il ritardo è abbastanza piccolo da non contare per la maggior parte dell'allenamento. Controlla solo il volume prima di iniziare, e che il telefono non sia anche la cosa che guardi a metà sessione.

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