Clicker sau cuvânt marker: pe care să-l folosești
Amândouă fac aceeași treabă. Îi spun câinelui momentul exact în care a făcut ceva bine, înainte să ajungă recompensa.
Fără marker, recompensezi cam pe aproape. Câinele se așază, tu cauți o recompensă, până ajunge ea câinele s-a ridicat deja, iar tu tocmai ai plătit pentru ridicare. Markerul închide această distanță.
Ce este de fapt un marker
Un sunet care înseamnă un singur lucru și nimic altceva: asta a fost corect, vine mâncarea.
Nu e o comandă. Nu-i spune câinelui să facă nimic. E declanșatorul unui aparat foto pe momentul corect.
Argumente pentru clicker
- Identic de fiecare dată. Vocea ta se schimbă cu starea. Clicul nu.
- Se aude clar. Diferit de zgomotele obișnuite din casă, deci inconfundabil.
- Mai ușor de sincronizat precis. Degetul mare se mișcă mai repede decât se formează un cuvânt.
- Mai bun pentru modelare, când recompensezi bucăți mici dintr-un comportament, una după alta.
Argumente pentru cuvântul marker
- Îl ai mereu la tine. Niciun clicker uitat pe masa din bucătărie.
- Ambele mâini libere pentru lesă, recompensă și ușă.
- Funcționează la distanță afară, unde un clic poate să nu se audă.
- Mai puțin de explicat celorlalți din casă.
Recomandarea sinceră
Folosește-le pe amândouă, pentru treburi diferite.
Clickerul pentru a preda ceva complet nou în casă, unde precizia contează și ai o mână liberă. Cuvântul marker pentru tot restul: plimbări, viața reală, momentul în care câinele tău alege să nu latre la poștaș.
Dacă vrei doar unul, alege cuvântul marker. Clickerul pe care nu-l ai niciodată la tine nu valorează nimic.
Cum alegi cuvântul marker
Scurt, sec și nu un cuvânt pe care îl spui toată ziua. Da e cea mai des întâlnită și cea mai proastă alegere, pentru că îl spui de 40 de ori pe zi la telefon.
Mai bine: Yep, Top, Tak, Bing. O silabă, spusă de fiecare dată la fel, fără să strigi.
Spune-l plat. E informație, nu laudă. Lauda vine după.
Încărcarea markerului, 2 minute
Înainte ca markerul să însemne ceva, câinele trebuie să învețe că anunță mâncare. Asta se numește încărcarea markerului.
- Așază-te cu 20 de recompense mici. Nu-i cere nimic câinelui.
- Fă clic sau spune cuvântul. Așteaptă o jumătate de secundă. Dă o recompensă.
- Repetă de 20 de ori, la intervale întâmplătoare, ca să nu devină un ritm.
- Oprește-te. Fă-o din nou a doua zi.
Știi că s-a prins când marchezi și capul câinelui se întoarce brusc spre mâna cu recompensa. Asta e toată baza și durează 2 sesiuni.
Cele 4 greșeli
- Marcatul târziu. Marcajul trebuie să cadă pe comportament, nu după el. S-a așezat, marchezi. Nu: s-a așezat, s-a ridicat, marchezi.
- Marcatul de 2 ori pentru un singur comportament. 1 marcaj, 1 recompensă. Mereu.
- Marcatul fără plată. E calea cea mai rapidă de a-l strica. Dacă marchezi din greșeală, plătește oricum.
- Folosirea lui ca să atragi atenția. Clicul ca să chemi câinele transformă markerul într-o comandă și distruge informația despre moment pe care o purta.
Când să nu-l mai folosești
Nu trebuie să marchezi un comportament pe care câinele îl știe deja bine. Când șezi e sigur, poți plăti direct.
Păstrează markerul pentru lucruri noi și grele: prima rechemare de lângă alt câine, prima trecere calmă pe lângă mașina de gunoi. Tocmai în aceste momente informația precisă valorează cel mai mult.
Despre aplicații și sunete de clicker
Un sunet de clicker redat din difuzorul telefonului funcționează și e un obiect în minus de pierdut. Întârzierea e destul de mică încât să nu conteze pentru cea mai mare parte a antrenamentului. Doar verifică volumul înainte să începi și ai grijă ca telefonul să nu fie și lucrul la care te uiți în mijlocul sesiunii.
Fiecare ghid e în aplicație, alături de 99 de abilități în sesiuni de 3 minute, serii care îngheață în loc să se reseteze și un calendar de îngrijire. Gratuit, fără abonament și fără paywall.